BAB 04 • TUTORIAL PRAKTIS

Cara Bermain Mahjong Langkah demi Langkah

Ikuti contoh konkret sejak duduk di meja hingga satu putaran bermain. Bisa dipraktikkan bersama teman, bahkan sebelum belajar sistem fan secara mendalam.

1. Lihat tile di tangan awalmu

Misalkan kamu duduk sebagai pemain Selatan dan memperoleh 13 tile berikut. Susunan ini hanya contoh latihan, bukan hasil pembagian nyata tertentu. Coba perhatikan kelompok yang hampir membentuk urutan atau tile kembar.

13 TILE AWAL — CONTOH LATIHAN
Tile Lingkaran 2Tile Lingkaran 3Tile Lingkaran 4
Tile Bambu 4Tile Bambu 4
Tile Karakter 6Tile Karakter 7
Tile NagaTile Naga
Tile AnginTile Angin
Tile Lingkaran 9Tile Bambu 2

Sudah ada urutan 2–3–4 Dots, pasangan Bamboo 4, pasangan Red Dragon, pasangan Angin Timur, dan beberapa tile lain.

2. Tunggu giliran, lalu ambil satu tile

Seusai pemain di kirimu membuang satu tile, kamu boleh Chow jika discard itu membuat urutan. Jika tidak, pada giliran normalmu kamu menarik satu tile dari dinding. Jumlah tanganmu sementara menjadi 14 tile.

3. Tentukan tile mana yang sebaiknya dibuang

Pertahankan tile yang mendekati Chow atau Pung, dan kurangi tile yang tidak terhubung dengan rencana tangan. Dalam contoh, tile 9 Dots dan 2 Bamboo perlu dievaluasi, bukan langsung dibuang tanpa memikirkan nilai kombinasi serta informasi discard lawan.

4. Kenali saat boleh mengambil buangan lawan

BENAR · CHOW
Tile Lingkaran 3Tile Lingkaran 4Tile Lingkaran 5

Tiga angka berurutan dalam satu jenis. Bisa dipenuhi lewat klaim dari pemain sebelah kiri.

BENAR · PUNG
Tile NagaTile NagaTile Naga

Tiga tile identik. Boleh mengklaim tile buangan dari pemain lain bila sesuai aturan.

5. Setelah mengklaim, apa yang dilakukan?

Untuk Chow atau Pung terbuka, letakkan kombinasi yang diklaim terbuka di hadapanmu dan buang satu tile tanpa menarik tile baru dari dinding. Jika membuat Kong, deklarasikan Kong lalu ambil satu tile pengganti sesuai prosedur, baru melanjutkan giliran.

6. Susun sampai lengkap 4 kelompok + 1 pasang

Contoh berikut menunjukkan 14 tile dengan bentuk menang standar. Untuk menggunakannya pada permainan yang sebenarnya, tetap periksa apakah nilai fan dan kondisi kemenangan sesuai aturan meja.

14 TILE — 4 KELOMPOK + 1 PASANGPola standar lengkap
Tile Lingkaran 2Tile Lingkaran 3Tile Lingkaran 4
Tile Bambu 4Tile Bambu 4Tile Bambu 4
Tile Karakter 6Tile Karakter 7Tile Karakter 8
Tile NagaTile NagaTile Naga
Tile AnginTile Angin
ChowPungChowPungPair

7. Cara menang: discard atau self-draw

Saat hanya kurang satu tile untuk melengkapi tangan dan memenuhi syarat menang, kamu berada dalam keadaan siap (ready). Kamu dapat menang melalui tile buangan orang lain sesuai aturan klaim, atau menarik tile tersebut sendiri (self-draw). Setelah menang, tunjukkan susunan untuk diverifikasi dan lakukan perhitungan fan.

8. Apa yang terjadi jika dinding habis?

Jika tidak ada pemenang hingga jumlah tile dinding yang boleh diambil habis, ronde ditutup sebagai hasil seri atau draw sesuai aturan varian tersebut. Posisi dealer dan ronde berikutnya diproses menurut kesepakatan meja.

LANJUT PRAKTIK

Pahami bentuk kombinasi yang sah dan tidak sah.

Lihat contoh kombinasi →